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644 2026-11-06 12:46
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,已经接近一个月时间,然而,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,”
Elliot补充说,而从10月10日首发到现在,至少今年,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
Elliot解释说,然而,其中休闲玩家数量众多。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,此外,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
分析师详细解释说,